一个HTTP的PUT或POST请求包含一个请求体。请求体可以是请求头中Content-Type
指定的任何格式。在Play中,一个请求体解析器将请求体转换为对应的Scala值。
然而,HTTP请求体可能非常的大,请求体解析器不会等到所有的数据都加载进内存再去解析它们。BodyParser[A]
实际上是一个Iteratee[Array[Byte],A]
,也就是说它一块一块的接收数据(只要Web浏览器在上传数据)并计算出类型为A
的值作为结果。
让我们来看几个例子。
Iteratee[Array[Byte],String]
)。java.io.File
引用作为结果(Iteratee[Array[Byte],File]
)。Iteratee[Array[Byte],S3ObjectId]
)。此外,请求体解析器在开始解析数据之前已经访问了HTTP请求头,因而有了运行一些先决检查条件的机会。例如,请求体解析器能检查一些HTTP头是否正确设置了,或者检查用户是否有权限上传一个大文件。
注意:这就是为什么Body解析器不是一个真正的
Iteratee[Array[Byte],A]
,确切的说是一个Iteratee[Array[Byte],Either[Result,A]]
,也就是说它在无法为请求体计算出正确的值时,可以直接发出HTTP状态码(像400 BAD_REQUEST
、412 PRECONDITION_FAILED
或者413 REQUEST_ENTITY_TOO_LARGE
)
一旦请求体解析器完成了它的工作且返回了类型为A的值时,相应的Action
函数就已经被执行而且被计算出的请求体的值会也已被传入到请求中。
前面我们说Action
是一个Request => Result
函数,这不完全对。让我们更深入地看下Action
这个特质:
trait Action[A] extends (Request[A] => Result) {
def parser: BodyParser[A]
}
首先我们看到有一个泛型类A,然后一个 Action 必须定义一个BodyParser[A]
。 Request[A]
的定义如下:
trait Request[+A] extends RequestHeader {
def body: A
}
A
是请求体的类型,我们可以使用任何Scala类型作为请求体,例如String
, NodeSeq
,Array[Byte]
,JsonValue
,或是java.io.File
,只要我们有一个请求体解析器能够处理它。
总的来说,Action[A]
用返回类型为BodyParser[A]
的方法去从HTTP请求中获取类型为A
的值,并构建出Request[A]
类型的对象传递给 Action 代码。
在我们前面的例子中还从未指定过Body解析器,那它是怎么工作的呢?如果你不指定自己的请求体解析器,Play就会使用默认的,它把请求体处理成一个play.api.mvc.AnyContent
实例。
Body解析通过查看Content-Type
头来决定要处理的请求体类型:
String
JsValue
NodeSeq
Map[String,Seq[String]]
MultipartFormData[TemporaryFile]
RawBuffer
例如:
def save = Action { request =>
val body: AnyContent = request.body
val textBody: Option[String] = body.asText
// Expecting text body
textBody.map { text =>
Ok("Got: " + text)
}.getOrElse {
BadRequest("Expecting text/plain request body")
}
}
Play中可用的Body解析器定义在play.api.mvc.BodyParsers.parse
中。
例如,定义了一个处理text类型请求体的Action(像前面示例中那样):
def save = Action(parse.text) { request =>
Ok("Got: " + request.body)
}
你知道代码是如何变简单的吗?这是因为如果发生了错误,parse.text
这个请求体解析器会发送一个400 BAD_REQUEST
的响应。我们在 Action 代码中没有必要再去做检查。我们可以放心的认为request.body
中是合法的String
。
或者,我们也可以这么用:
def save = Action(parse.tolerantText) { request =>
Ok("Got: " + request.body)
}
这个方法不会检查Content-Type头
,而总是把请求体加载为字符串。
提士: 在Play中所有的请求体解析都提供有
tolerant
样式的方法。
这是另一个例子,它将把请求存为一个文件:
def save = Action(parse.file(to = new File("/tmp/upload"))) { request =>
Ok("Saved the request content to " + request.body)
}
在前面的例子中,所有的请求体都会存到同一个文件中。这会产生难以预料的问题,不是吗?我们来写一个定制的Body解析器,它会从请求会话中得到用户名,并以此作为种个用户的唯一文件名:
val storeInUserFile = parse.using { request =>
request.session.get("username").map { user =>
file(to = new File("/tmp/" + user + ".upload"))
}.getOrElse {
sys.error("You don't have the right to upload here")
}
}
def save = Action(storeInUserFile) { request =>
Ok("Saved the request content to " + request.body)
}
注意:这里我们并没有真正的写自己的请求体解析器,只不过是组合了现有的。这样做通常足够了,能应付多数情况。从头写一个
请求体解析器
那要在高级话题部份才会涉及到。
基于文本的Body解析器(如text
,json
,xml
或formUrlEncoded
)使用最大内容长度,因为它们要加载所有内容到内存中。
有一个默认的最大内容长度(默认为 100KB),但是你也可以在代码中指定它:
// Accept only 10KB of data.
def save = Action(parse.text(maxLength = 1024 * 10)) { request =>
Ok("Got: " + text)
}
提示:默认的内容大小可在
application.conf
中定义:parsers.text.maxLength=128K
你还可以在任何的请求体解析器中用maxLength
来指定:
// Accept only 10KB of data.
def save = Action(parse.maxLength(1024 * 10, storeInUserFile)) { request =>
Ok("Saved the request content to " + request.body)
}